與專業視頻游戲玩家一樣,電子競技在多個層面上面臨挑戰。例如,在中國有數百萬人觀看斗魚超級聯賽(DSL)——相當于電競界的英超聯賽。然而,本周美國股市投資者的反應是“那又怎么樣?”。斗魚在納斯達克(Nasdaq)上市的發行價位于定價區間底部,使這家中國最大游戲流媒體平臺的市值僅為37億美元。
電子競技缺乏可信度。這不僅僅是因為那些只有握鼠標的手上才有點肌肉的選手們留給人們的刻板印象。也不僅僅是因為人們擔憂數字環境下操縱比賽可能更容易。缺乏利潤也是一個問題。
斗魚去年報告營業虧損1.27億美元。其在紐約證券交易所(NYSE)上市的競爭對手虎牙(Huya)勉強實現收支平衡。這兩家公司的收入每年都在翻番。銷售來自廣告、訂閱費以及平臺對玩家拿到的粉絲禮物的抽成。消費類企業對比賽的贊助應該是一個增長領域。
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