這將是一場波瀾壯闊的生存游戲:玩家必須爭取到政治上的支持,在3000個大聲喊著要監管批準的競爭者中脫穎而出,同時還要在這塊全球最大的市場與對手們爭奪戰利品。
對于在中國運營在線和移動游戲的公司而言,這個虛擬場景正令人不安地變為現實。去年中國游戲玩家們消費了300億美元,主要集中在手游上。
與所有依賴在線用戶的市場一樣,中國游戲市場的增長也在放緩。自3月以來,受政治和官僚機構洗牌連帶影響,監管機構已暫停批準新游戲。隨著大眾興趣越來越多地轉向在線視頻、購物和新聞,爭奪玩家注意力的競爭愈演愈烈。
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