隨著智能手機游戲和最新一代游戲機帶來的巨大增長達到極限,價值2000億美元的視頻游戲產業正面臨著30年來最嚴重的增長放緩。
硬件銷售正在放緩,索尼本周下調了PlayStation 5的銷售預期。根據Data.ai的數據,去年消費者在移動游戲上的支出下降了2%,至1073億美元,預計2024年將實現低個位數的增長。
整個游戲行業的危機感與新冠疫情期間實現的增長形成了鮮明對比,新冠疫情讓許多被封鎖的消費者把多余的時間和金錢花在了游戲上。這一高峰標志著數字娛樂行業的連勝達到了頂峰,這種連勝始于20世紀90年代中期的原始PlayStation,然后又得到了蘋果(Apple)的iPhone的進一步推動。
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