幾周前,我受邀加入編輯部的“夢幻英超聯賽”。作為一家英國報紙急切的美國新員工,我當然接受了這個機會,組建一支由真實球員組成的假想球隊,并根據他們的實際比賽表現數據記分。畢竟,我不想在英國人面前表現得粗魯。
這時出了問題,其中最主要的是我不知道該為我的球隊選擇誰。我喜歡欣賞足球比賽,但不太喜歡分析;我對陣型、站位、轉會市場、傷病報告或管理政治沒有很大的研究。因此,我搜索了如今任何擁有筆記本電腦的無知經驗主義者都會選擇的捷徑:機器學習。
在GitHub上,我發現了一些真正的程序員為一個叫做愛森納(AIrsenal)的系統開發的代碼,然后竊取了它,在我的機器上實現了它。愛森納使用了“貝葉斯方法”,估算了“條件分布”,利用了“蒙特卡洛積分”,并在其數學運算中使用了不止兩個希臘字母。選擇,復制,粘貼,輸入。在我的黑色終端窗口上,一幕幕塊狀的綠色數字像噴泉一樣冒了出來,模擬著還沒有開始的比賽、還沒有打進的進球、還沒有慶祝的勝利。
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