
在流行文化的等級制度中,電子游戲被歸為最低級的低俗類別。非游戲玩家對其藝術品質的贊美往往不屑一顧。作家加布里埃爾?澤文(Gabrielle Zevin)優美地寫道,設計師們創造了“無限的重生,無限的救贖”。然而,當你看到有人在《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)中撞死皮條客時,很難記住這一點。
然而,有一種方法可以利用電子游戲中不可思議的半現實性來創作藝術作品。
您已閱讀23%(335字),剩余77%(1132字)包含更多重要信息,訂閱以繼續探索完整內容,并享受更多專屬服務。

在流行文化的等級制度中,電子游戲被歸為最低級的低俗類別。非游戲玩家對其藝術品質的贊美往往不屑一顧。作家加布里埃爾?澤文(Gabrielle Zevin)優美地寫道,設計師們創造了“無限的重生,無限的救贖”。然而,當你看到有人在《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)中撞死皮條客時,很難記住這一點。
然而,有一種方法可以利用電子游戲中不可思議的半現實性來創作藝術作品。